Unity, the increasingly popular “build once, deploy anywhere” 3D game engine, is going 2D. At the company’s UNITE conference in Vancouver this morning, CEO David Helgason announced three things: ...
2、 启动Unity并创建新项目,导入三张图片资源,将其设置为Sprite格式,操作步骤所示。 3、 在场景中右键点击,选择添加Sprite Mask,操作所示。 4、 将导入的Mask图片设为New Sprite Mask的遮罩区域,并将其层级顺序调整为1,具体效果所示。 5、 将图片 Frame 拖入 New ...